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/ 17 Bit Software 6: Level 6 / 17 Bit - Level 6 (1998)(Epic Marketing)[!].iso / files / 4050.dms / 4050.adf / REVIEWS.TXT < prev    next >
Text File  |  1989-12-31  |  5KB  |  133 lines

  1.                         THE THIRD DIMENSION
  2.  
  3.                     REVIEWS,PREVIEWS NEW DISKS.
  4.  
  5. 3D KIT PREVIEW.
  6. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  7. INFILTRATION by Robin Ball 
  8.  
  9. Atari ST and Falcon.
  10.  
  11. Here is a preview as told by Robin.
  12.  
  13.             GAMEPLAY
  14.             --------    
  15. Your basic aim  in  INFILTRATION is
  16. to lay mines on  important parts of the
  17. alien ship, this would be impossible if
  18. you  didn't  have  the   help  of  your
  19. on-suit computer. This  shows you where
  20. to place mines  by  projecting an image
  21. of a large  yellow  cross apparently on
  22. to the floor via a  high tech HUD.
  23.  
  24.      All you have to do is to walk over
  25. the cross  and  you  will automatically
  26. lay a mine. Sounds simple huh? Well the
  27. problem is that  the  places  where you
  28. need to lay mines  are  never very easy
  29. to get to. (Well they wouldn't be would
  30. they).
  31.  
  32.      There are a total  of twenty mines
  33. which need to be  laid, after which you
  34. must leave the  ship.  This is achieved
  35. by leaping down one  of  the many holes
  36. in the floor. (Footnote- Due to the way
  37. the game works, it's  best  to choose a
  38. hole that  isn't  too  far  below  you,
  39. otherwise the game  might  think you've
  40. fallen too far and  kills you before it
  41. has a chance to  check if you've fallen
  42. out a hole. It  shouldn't occur in many
  43. locations, so don't worry too much.)
  44.  
  45.       Some of the  more common problems
  46. you will face are lifts and short range
  47. teleporters. Lifts  always  need  to be
  48. operated by shooting a  switch, this is
  49. often in  the  form  of  a  geometrical
  50. shape and is quite  often hidden in the
  51. design of the  room.  Teleports come in
  52. two forms, those which  are operated by
  53. the use of  a  switch  like  lifts, and
  54. automatic ones which you simply have to
  55. step on. The ship is equiped with anti-intru-
  56. der   laser   guns    of   varying
  57. design. some can be  switch  off in se-
  58. veral different  ways  and  others must
  59. simply be avoided.
  60.  
  61.       Your suit only has limited energy
  62. and this can be  reduced  by being shot
  63. or falling too far.  Your energy can be
  64. partly   replenished    by   collecting
  65. batteries which can be found around the
  66. ship.  Some  parts  of   the  ship  are
  67. inaccessible  until  you  find  certain
  68. objects.
  69.               THE STORY
  70.                ---------    
  71. This isn't one  of  those tired old
  72. storylines  that  pit   a  single  lone
  73. warrior against  a  whole  universe  of
  74. malevolent aliens for  the  goodness of
  75. all mankind. Oh no none of that rubbish
  76. for you, you're in  this purely for the
  77. money. You couldn't care less about the
  78. goodness of mankind  or  the  future of
  79. the universe, you're only interested in
  80. knowing where the  next  pint is coming
  81. from.
  82.  
  83.       This is some time into the future
  84. and   the   human   race   has   spread
  85. throughout the  stars,  colonising many
  86. newly discovered planets.  Trade routes
  87. have been set up between these colonies
  88. and large companies (not mentioning any
  89. names) start to make their fortunes. It
  90. is for one of  these companies that you
  91. are currently working.
  92.  
  93.       What has happened  is  that space
  94. freighters have begun  to  disappear in
  95. an area of space  soon  to  be known as
  96. the Bermudan  Pyramid.  Pretty  soon no
  97. ship  managed  to   traverse  the  area
  98. without vanishing.  The  big  companies
  99. began to lose  millions  (good) and put
  100. out an offer of  a  huge  reward to any
  101. person who  could  find  out  what  was
  102. happening to  all  their  cargo  ships.
  103. (even  better)  You  as  a  hired  gun;
  104. mercenary  and  all  round  free-booter
  105. couldn't pass  up  this  opportunity so
  106. off you fly to  put  an end to whatever
  107. it is. After flying  around for a while
  108. with no sign of  anything,  you round a
  109. planet to come  face  to  face  with an
  110. enormous alien  space  craft  bristling
  111. with massive weapons.  Thinking this is
  112. the end, you close  your  eyes and wait
  113. for the end. When  it doesn't come, you
  114. run checks  over  the  ship  with  your
  115. computer  (after  a   quick  change  of
  116. underwear). It appears that the ship is
  117. temporarily dormant as its  pilot is in
  118. suspended animation  (presumably whilst
  119. repairs are being  made  by  a horde of
  120. small robots scurrying  across the out-
  121. side skin  of  the  ship).  You realize
  122. that this presents  you  with  an ideal
  123. opportunity to infiltrate  the ship and
  124. plant a series of  mines to destroy it.
  125. Quickly donning  your  space  suit, you
  126. rush to the  teleporter  of  your ship.
  127. This is where the game starts.
  128.  
  129. More details Next month!Tony
  130.  
  131.  
  132.  
  133.